本博客内容大多为转贴自互联网,感谢原作者,感谢网络!

3DMAX设计制作两只花瓣上的美丽蝴蝶4

上一篇 / 下一篇  2008-06-26 10:26:40

 

14、按M键调出材质编辑器,选择第一个样本小球,展开“贴图”卷展栏,单击“漫反射”右侧的None按钮,在弹出的对话框中选择“位图”,选择如图14、15所示的贴图图片

图14 材质

图15 材质编辑

15、在视图中选择翅膀后进入编辑修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“UVW贴图”,将贴图坐标方式选择为“平面”,一般程序会自动拟合出合适的大小,如果不合适可以通过输入尺寸来改变其大小,如图16所示。在视图中选择翅膀,将材质赋予物体。

16、躯干部分的材质,也需要加上“UVW贴图”贴图坐标,使用“柱形”坐标,如图17所示。

图16 躯干部分的材质

图17 柱形坐标

17、在环境中选择一张合适的背景图,按F9渲染,效果如图18所示。

图18 加上背景图便完成了

TAG:

 

评分:0

我来说两句

显示全部

:loveliness: :handshake :victory: :funk: :time: :kiss: :call: :hug: :lol :'( :Q :L ;P :$ :P :o :@ :D :( :)

日历

« 2008-11-22  
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

数据统计

  • 访问量: 2017
  • 日志数: 10448
  • 图片数: 8
  • 建立时间: 2007-07-07
  • 更新时间: 2008-06-27

RSS订阅

Open Toolbar