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3DMAX设计制作两只花瓣上的美丽蝴蝶4
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下一篇 2008-06-26 10:26:40
14、按M键调出材质编辑器,选择第一个样本小球,展开“贴图”卷展栏,单击“漫反射”右侧的None按钮,在弹出的对话框中选择“位图”,选择如图14、15所示的贴图图片。
图14 材质
图15 材质编辑15、在视图中选择翅膀后进入编辑修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“UVW贴图”,将贴图坐标方式选择为“平面”,一般程序会自动拟合出合适的大小,如果不合适可以通过输入尺寸来改变其大小,如图16所示。在视图中选择翅膀,将材质赋予物体。
16、躯干部分的材质,也需要加上“UVW贴图”贴图坐标,使用“柱形”坐标,如图17所示。
图16 躯干部分的材质
图17 柱形坐标17、在环境中选择一张合适的背景图,按F9渲染,效果如图18所示。
图18 加上背景图便完成了
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